sexta-feira, 20 de maio de 2011

megaman x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8


Upgrades

Há 4 capsulas espalhadas pelas oito primeiras fases do jogo.
Pernas: A cápsula encontrada na fase do Chill Penguin. Você ganha um Dash Rasteiro, o Super Salto e a capacidade de quebrar blocos com chutes.
Braços: A capsula é encontrada na fase do Flame Mammoth. O X-Buster é elevado a força máxima.
Peito: A cápsula é encontrada depois que você derrota um sub-chefe da fase do Sting Chameleon. A resistência a danos aumenta em 50%.
Capacete: A cápsula é encontrada na fase do Storm Eagle: Com ele, você ganha a capacidade de quebrar blocos com cabeçadas.
Na primeira fase de Sigma, você pode ganhar o canhão de Zero, mas não em cápsula, Zero dá o seu buster para X depois que ele vence Vile(O cabeça de ferro) e encontra o seu amigo dando os últimos sinais de vida. O canhão de Zero só é necessário quando você não acha a cápsula com os braços da armadura de X.


Hadouken: O hadouken é uma habilidade apenas da armadura Light Armor, que permite destruír qualquer inimigo. Para consegui-lo é necessário ir para a fase do Armored Armadillo (depois de ter derrotado os oito chefes, ter pego todas as armas e os oito heart-tanks e ter pego e enchidos os quatro sub-tanks) em seguida vá até o final da fase no local acima da porta do chefe, onde tem uma recarga de energia. Faça isso cinco vezes e na quinta vez aparecerá a quinta cápsula, onde Dr. Light vestido de Ryu te dará o hadouken. Para usar o hadouken para a esquerda: direita, baixo, esquerda e botão do tiro, e para usá-lo para a diteita: esquerda, baixo, direita e botão do tiro. O hadouken apenas pode ser usado quando a energua do X estiver cheia.

megaman x2

Funções das armas ganhas

Strike Chain
Tiro Normal - Lança uma corrente que causa dano em inimigos. Pode também grudar em paredes e levar Megaman até ela, fazendo-o chegar a lugares antes inacessíveis.
Tiro Carregado - Arremessa uma corrente maior e mais forte, que causa mais dano que a primeira, e tem um alcance maior.
Silk Shot
Tiro Normal - Atira um fragmento (que muda de acordo com o local onde X está) e o atira. Ao colodir com o chão/parede, se divide em mais 4 fragmentos, lançados nas 4 diagonais.
Tiro Carregado - Concentra vários fragmentos na ponta do canhão, formando uma enorme rocha. Ao colidir, se divide em vários pedaços.
Speed Burner
Tiro Normal - Lança uma rajada de fogo que avança rapidamente contra os inimigos, causando um dano alto.
Tiro Carregado - Envolve Megaman em chamas e, então, este se desloca em alta velocidade, causando dano nos monstros em que tocar. Também pode ser usado após o "Air Dash", funcionando como um segundo dash (ajuda a se locomover numa distância maior no ar, muito útil para alcançar lugares altos e/ou distantes).
Magnet Mine
Tiro Normal - Atira uma mina que se fixa no chão/parede e explode depois de um certo tempo ou ao ser tocada por um inimigo. Pode ser controlada com as direcionais "cima" e "baixo".
Tiro Carregado - Lança uma onda magnética que avança lentamente, causando dano contínuo em quem tocar. A medida que atinge inimigos, cresce cada vez mais. Ela vai caminhando pela tela até sair do campo de visão do jogador que, por sua vez, pode ir andando junto com a onda para que a mesma não desapareça.
Sonic Slicer
Tiro Normal - Dispara duas ondas sonoras que vão sendo refletidas de parede em parede, até que desapareçam ou atinjam um inimigo.
Tiro Carregado - Lança para o alto uma onda de som que, por sua vez, se divede horizontalmente e desce causando um dano alto.
Bubble Splash
Tiro Normal - Lança várias bolhas que vão subindo e estouram rapidamente.
Tiro Carregado - Envolve o personagen com bolhas que o protegem, causando dano alto nos inimigos que as toquem. Esta habilidade vai drenando lentamente a energia da arma até que o jogador desative o "escudo".
Spin Wheel
Tiro Normal - Cria uma serra giratória que avança pelo chão causando dano contínuo em quem tocar. Pode também quebrar paredes fracas, liberando passagens secretas.
Tiro Carregado - Cria a mesma serra do tiro comum, mas antes que esta avance, ela se divide em 8 pequenos tiros.
Crystal Hunter
Tiro normal - Dispara uma bola de plasma que cristaliza o inimigo em que tocar. muito útil para alcançar lugares altos, pois é possível subir em cima do cristal.
Tiro Carregado - Distorce o ambiente, diminuindo a velocidade dos inimigos e do personagem.
Obs: Os tiros disparados das armas obtidas dos chefes só podem ser carregados após adquirir o upgrade da arma X-Buster, obtido através de uma das partes da Giga Armor.

]Giga Armor

Pernas:Com esta parte da armadura X torna-se capaz de realizar um air-dash.
Armadura: Esta armadura não só reduz o dano pela metade, como X também obtem o Giga Crush(similar ao Giga Crash de Mega Man X7e de X8 ).O Giga Crush é um ataque que destrói todos os inimigos da tela, com exceção é claro dos marvericks mais poderosos como chefes e sub-chefes.
Cabeça: Com esta parte X recebe o Item Tracer, que o permite examinar a área e localizar coisas incomuns. Em jogo tal habilidade se mostra como uma mira, que ao encontrar o fim da tela retorna e aponta o lugar onde há algo diferente, caso contrário desaparece.
X-Buster: Com este melhoramento, X poderá carregar energia em seus dois braços, e consequentemente, atirar um tiro duplo. Isto é mostrado em jogo como um quarto nível de absorção de energia, liberando o primeiro tiro ao se soltar o botão, e o segundo ao apertá-lo novamente. X também obtem a habilidade de carregar todas as outras armas.
Shoryuken(Dragon Punch): Encontrado na terceira fase dos X-hunters (Agile). Para obtê-lo, vá até a fase indicada e antes de descer uma escada, terá uma outra do lado de cima. Congele um morgego com o ataque Crystal Hunter, suba nele, desça pelas aberturas e numa passagem secreta na parede, lá dentro encontrará a cápsula do Shoryuken. A cápsula só estará lá se você estiver pego todas as partes da Giga Armor, todos os Heart Tanks, todos os Sub-Tanks e estiver com a energia cheia. A cápsula dá outro movimento usado na série de jogos Street Fighter, o Shoryuken, que pode destruir qualquer inimigo instantaneamente, até mesmo os chefes (ou os avariar seriamente). A cápsula só pode ser encontrada com a ajuda dos ataques Crystal Hunter, Speed Burner (Carregado com o X-Buster) e a parte das pernas da Giga Armor.

Suplementos de saúde

Heart Tank: Aumenta a barra de energia de X. Há uma em cada estágio, totalizando oito. X originalmente começa o jogo com 16 barras de energia, e cada Heart Tank aumenta mais 2 barras, totalizando em 32 barras (equivalente ao life dos chefes).
Sub-Tanks: Permite X guardar energia extra, para ser usada quando necessitar. Só podem ser enchidos ao coletar cápsulas de life já estando com energia cheia. Ficam cheios com 14 cápsulas de energia (cápsulas grandes contam como duas).

megaman x3

Armaduras e Upgrades

  • Max Armor ou Hyper Armor:
Armadura obtida por X nas fases dos oito chefes. As cápsulas estão dispostas de forma que em cada fase pode-se encontrar ou uma cápsula de chip (rosa) ou uma de parte da Max Armor (verde). Só se pode obter uma das quatro cápsulas de chip, e é necessário ter a parte da Max Armor correspondente.
Cabeça:possibilita X de receber dados via satélite sobre a fase em que se encontra, podendo visualizar inclusive as áreas de localização de cápsulas, sub-tanks e hearth tanks. O chip da parte da cabeça permite que X recarregue sua energia apenas ao ficar parado.
Braços: X poderá atirar dois tiros carregados de uma vez, de forma similar ao X2. Se os dois tiros se encontrarem, suas energias se fundem e se amplificam.O chip dos braços garantem a X a habilidade de "Hyper Charge", que como um especial, pode ser recarregada ao receber dano. X pode atirar diversos tiros carregados seguidos sem precisar carregar, mas tal função consome a energia necessária.
Corpo: Se X receber dano, um campo de energia o envolverá e protegerá por tempo limitado. O chip aumenta o poder defensivo de X, recebendo ainda menos dano.
Pernas: permitem X realizar o air-dash, podendo até direcioná-lo para cima. Com o chip, X poderá realizar um dash duplo.
  • Hyper Special Armor, Hyper Gold Armor ou Max Gold Armor:
Armadura que contém todas as habilidades que podem ser adquiridas individualmente com cada chip. Pode ser encontrada no primeiro estágio do Dr.Doppler (Godkarmachine O'Inary ou Press Disposer), de forma similar a como se obtia o Shoryuken no X2. Necessita-se ter todos os hearth tanks, sub-tanks, todas as partes da Max Armor, nenhum chip e com life cheio.
  • Heath Thanks:
Assim como em Megaman X1 e Megaman X2, são itens que podem ser encontrados um em cada fase, que aumentam o tamanho da barra de life do X.
  • Sub-Tanks:
Com tais items, X pode armazenar energia para uso posterior. Uso de forma similar ao de Megaman X1 e X2.
  • Ride Armors:
X pode coletar partes que modificam a Chimera Ride Armor encontrada na fase do Blast Hornet, acessando-as a partir de grandes aparelhos ocultos em cada fase.
  • Z-Saber:
X pode obter a Z-Saber de seu amigo, o utilizando de forma similar a que Zero o usa neste jogo. Para obtê-la, derrote Bit, Byte e 6 dos 8 mavericks. Depois, vá até a fase do Volt Catfish e na primeira plataforma, desça por ela e entre na cápsula. Assim você será teleportado para uma fase diferente onde o chefe inimigo é Vile MK2. Derrote Vile MK2 com o X-Buster(quando Vile estiver no Ride Armor) e o ataque Ray Splasher(quando Vile estiver fora do Ride Armor). Depois de Vile ser destruído, escape da fase em 50 segundos. Depois, na segunda fase do Doppler, se aparecer uma curta parte da fase cheia de água depois da cápsula do Ride Armor, o truque funcionará. Passe pela parte da água sem receber dano e na porta do inimigo, troque para Zero, entre, e lute contra o sub chefe Moskitus e vença. Então ele cairá em cima de Zero deixando-o fraco e assim Zero irá dar a Saber para X. A Saber com X, lancará um ataque que pode tirar até metade da energia de um chefe inimigo.


X

Fourth ou Nova armor
Braços
  • Encontrados na fase do Storm Owl, vêm em dois tipos: Stock Charge(faz os braços do X terem uma coloração azul e cinza claro que essa coloração combina com o resto da armadura)e Plasma Charge(que faz os braços do X terem uma coloração vermelho e preto que não combina com o resto da armadura). Stock Charge: Permite a você guardar até quatro tiros carregados e atirá-los continuamente. PlasmaCharge: Permite lançar uma destrutiva esfera de energia que causa danos até nos mais fortes inimigos, e também deixa rastros de plasma que causam danos adicionais por um bom tempo. Plasma Charge é o preferido entre os jogadores. Ambas permitem-lo carregar as Armas.
Cabeça
  • Encontrado na fase do Cyber Peacock, a cabeça permite que você não gaste as Armas(não-carregadas),somente quando carregadas elas gastam energia.
Corpo
  • Encontrado na fase do Magma Dragoon, esta armadura reduz os danos enquanto constrói energia para o ataque Nova Strike[às vezes referido como Giga Attack],que é recarregado enquanto X é danificado.
Pernas
  • Encontradas na fase do Web Spider(para achar,encontre uma escada e desça e vá em um buraco e vá para a direita que você encontra a cápsula), as pernas permitem-o executar duas funções:
  • Air Dash: X pode executar o dash em pleno ar. Útil para alcançar lugares altos ou para escapadas rápidas.
  • Flutuação: Pressionando o botão de pulo enquanto no ar, X flutuará. Sem mover-se, a flutuação manterá-se por 5 segundos. Você pode mover-se para frente ou para atrás, mas com isso, o movimento só durará 2 segundos. Às vezes, é útil para desviar-se de tiros adversários.


Ultimate Armor

  • A Ultimate Armor é uma armadura secreta que só pode ser utilizada ao digitar um código secreto na tela de seleção de personagem. Ela tem todas as características presentes na Fouth Armor, apenas com duas diferenças: o Nova Strike da Ultimate Armor é infinito e não há nenhum aumento de defesa nessa armadura. Para o PlayStation, o código é: O, O, <-6x, segurar L1 e R2 e apertar Start para selecionar o X. Para o Saturn, o código é: B, B, <-, <-, <-, <-, <-, <-, segurar L e R e selecionar X. Na versão para PC, simplesmente aperte para baixo e Enter ao mesmo tempo. Se X aparecer na fase inicial com suas JUNTAS roxas, o código funcionou. Depois disso, pegue qualquer upgrade de armadura em uma das cápsulas para ativar a Ultimate Armor do X.

Zero

Black Armor
  • Assim como a Ultimate Armor, A Black Armor precisa de um código secreto. Na versão para Playstation, o código é o seguinte:Ilumine Zero e Segure R1 enquanto pressiona -> 6 vezes. Então solte, depois segure O enquanto aperta Start. Na versão para Saturn, o código é o seguinte: Ilumine Zero, depois segure R enquanto aperta -> 6 vezes. Solte R então segure o B enquanto aperta Start. Na versão para PC, apenas segure cima e aperte Enter. Esta armadura não tem redução de dano deixa o life acabar mais rapido e lhe permite rebater alguns tiros com o Z-Saber, e tem um visual legal. Parece uma referência ao falso Zero que foi destruído no Mega Man X2.Mais nem tudo é um mar de flores ele deixa o jogo praticamente mais dificil pois perde mais life nos danos causados por qualquer um chefes e inimigos mais fracos.

Veículos

  • Eagle Armor
Encontrada na fase de Storm Owl, esta armadura azul pode flutuar infinitamente, mas toda vez que é atingida, sua altitude cai. Tem mísseis e um canhão que dispara poderosos tiros teleguiados quando carregada e pode dar Air-dashs.
  • Raiden Armor
Encontrada nas fases do Slash Beast e do Magma Dragoon, esta armadura vermelha foi designada para combate mano a mano, que pode também destruir rochas ou mesmo carros-trem. É também à prova de lava, o que permite levá-lo direto à luta contra o Dragoon.
  • Jet Bike
Encontrada na fase do Jet Stingray, esta moto alcança altas velocidades além de atirar em inimigos. Pode também dar poderosos air-dashes que destroem os inimigos quando eles batem no fundo da moto no período de execução. Foi designada por ninguém menos que o Dr. Cain.

Itens

  • Energy Capsule e Energy weapons
Distribuídas em dois níveis, essas cápsulas recarregam sua energia ou arsenal e também são armazenadas nos E e W-Tanks para uso futuro.
  • Energy Charge
Recarregam sua energia até a capacidade total, por menor que a sua energia atual seja.
  • E-Tank
Guardam energia extra para quando for preciso. São dois ao todo. Usam 16 cápsulas de qualquer tamanho para encher completamente cada tanque. Ao contrário dos outros jogos, você não precisa necessariamente estar à energia total para enchê-los, o que é bem mais cômodo.
  • W-Tank
Re-enche a energia de todo o seu arsenal, e deve ser enchida com cápsulas de arsenal.
  • Heart-Tank
Dão ao seu personagem mais energia, daí ele pode suportar mais dano. São 8 ao todo, um em cada fase.
  • 1-Up e o EX-Tank
Esses itens em forma de capacete dão 1 vida extra do jogador ir à frente no jogo. O EX Tank aumenta o número normal de vidas de 2 para 4.



Itens

Heart-TankEstende o nível de energia de quem os encontrar(em duas unidades). Existe um em cada fase.
E-TanksSão dois e podem armazenar energia a partir dos charges. Um E-Tank pode ser enchido com 16 charges pequenas.
W-TankArmazena energia para quando seu arsenal de armas especiais estiver baixo.
EX TankSimplesmente aumenta o número de vidas de 2 para 4 quando se começa o jogo.
  • Nota: Quando você recomeça um jogo salvo, tem que reencher seus Life Tanks, caso estivessem cheios.

Armaduras

  • Fourth Armor: Disponível apenas se você começar o jogo com X. Garante quase todas as habilidades presentes no X4. Também conhecida como Nova Armor (nome do X4), não possui mais a habilidade Nova Strike ou armas especiais infinitas.
PernasPermite flutuar e dar dashs aéreos.
CorpoAumenta a defesa.
BraçosUm tiro que deixa rastros por onde passa por pouco tempo e carrega armas do chefe.
CapaceteNada.
  • Falcon Armor: Designada para mobilidade em pleno ar, esta armadura dá a X a habilidade de voar. Baseia-se na Rush Jet Armor do Mega Man 6(da série clássica e a primeira série de megaman). Special Weapons podem ser usadas, mas, não podem ser carregadas.Em Mega Man X6 ela não voa mais carrega Special Weapons e Dá dashs aéreos
PernasPermite voar por pouco tempo.
Corpopermite dar um Giga Ataque que chove tiros carregados e aumenta a defesa.
Braçosmaior poder de fogo mas não carrega as armas dos chefes e atravessa paredes e objetos sólidos.
CabeçaNada.
  • Gaea Armor: Designada para defesa e força. Baseia-se na Rush Power Armor do Mega Man 6(da série clássica e a primeira série de megaman). Special Weapons não podem ser usadas.
Não dá dashs aéreos
PernasPermite andar sobre espinhos e grudar na parede.
CorpoAumenta muito a defesa e permite dar um giga ataque.
Braçostiro bem diferente(mas é o único que carregado destrói aqueles blocos com a letra v que encontra na fase do Axle The Red e do Squid Adler),não vão ao fim da tela(para atirar mais rapidamente),não usa as armas dos chefes, e é o mais forte do jogo e ao carregar, que carrega bem mais rápido.
Cabeçapermite dar um dash lento que é capaz de empurar aqueles blocos com a letra v.
  • Ultimate Armor: A versão mais poderosa da armadura do X4(ela faz tudo que a Fourth armor ,só que a única diferença é que faz Nova Strike infinito),disponível tanto digitando um código especial na tela de seleção de personagens do jogo, quanto achando-a numa cápsula secreta na 3ª Fase de Sigma(a tão esperada luta entre X e Zero),só que se ativar o código a armadura substitui a Fourth Armor.
PernasPermite flutuar e dar dashs aéreos.
CorpoAumenta a defesa e permite usar a Nova Striker.
BraçosUm tiro que deixa rastros por onde passa por pouco tempo e carrega armas dos chefes.
CabeçaNada(no x4 tem armas especias infinitas,que só se não carregar as armas,no x5 não tem).
  • Black Armor do Zero: Zero pode acessar a Black Armor por um código ou encontrando uma cápsula guardada no Zero Virus 3. É providenciada se ele ainda puder ser usado depois do que aconteceu com a colônia Eurasia. A armadura aumenta as defesas dele, o que o permite se recuperar(quando encontra charges de energia) mais rápido, e faz seu Z-Saber ficar com cor roxa, em vez do tradicional verde, o que aumenta seu poder e pode destruir sigma vírus.
pernasnada
corpoaumenta a defesa e quando você e atacado você vai cair lentamente para trás e quando você for atacado enquanto pula você fica parado(somente se o dano for forte)
braçosaumentam a força e deixa o z saber roxo pemitindo que destrua os sigma virus e o zero virus
cabeçaquando você faz o dash a aura fica roxa

Armaduras

Assim como o X5, todas as 4 peças da armadura têm que ser encontradas antes da armadura ser usada.
  • Falcon Armor - Uma versão levemente diferente da apresentada no X5 (Alia a consertou, depois do final do X5). Algumas habilidades foram alteradas. X começa o jogo vestido nela.
ParteHabilidade
PernasA função de vôo foi danificada e pode trabalhar tempo suficiente apenas para um Air-Dash que é capaz de danificar inimigos.
CorpoReduz os danos pela metade.
X-BusterO tiro carregado é o mesmo do X5, mas não pode mais atravessar paredes nem objetos sólidos (o que o deixa mais poderoso, por que o tiro no X5 era relativamente fraco). Também é capaz de carregar Special Weapons (no X5 não podia).
CapaceteO capacete não faz nenhum efeito.
Giga AttackCobre a tela com uma chuva de lasers (bem parecidos com os tiros) subindo e descendo verticalmente.
  • Blade Armor - Construída num estilo Samurai, esta armadura usa a força e mobilidade no ar como pontos fortes. O Z-Saber toma a forma de uma espada de folha larga nessa armadura. Essa armadura faz lembrar a armadura de Mega Man X3 por dar dashs verticais (Para Cima)
ParteHabilidade
PernasMach Dash - X permanece estático por um instante, e vai na direção escolhida no D-Pad. O Mach Dash pode proceder vertical e horizontalmente e também danifica inimigos como a Falcon.
CorpoReduz os danos pela metade.
X-BusterO tiro carregado lança uma broca de plasma que penetra nos inimigos e deixa rastros que farão danos adicionais(lembre-se do Plasma Shot/Nova Armor ou Fourth Armor - X4 e X5, só que a diferença que esse tiro de plasma é mais fraco e não deixa rastros o tiro vira o único rastro de plasma). Segurando cima, a energia será redirecionada para o Z-Saber e em vez de lançar o tiro, lança um golpe melhorado do Z-Saber. Pode carregar Special Weapons.
CapaceteDiminui o uso de energia para o arsenal permitindo mais disparos.
Giga AttackX lançará um arco de energia do Z-Saber. Similar ao ataque do Z-Saber no Mega Man X3.
  • Shadow Armor - Construída num estilo Ninja, essa armadura é excelente em algumas áreas e fraca em outras, fazendo essa armadura desbalanceada. O Z-Saber toma a forma de uma Katana com essa armadura.
ParteHabilidade
PernasPulo Ninja - Segurando o botão cima enquanto pula resultará num pulo mais alto. Se X atingir algum teto, grudará nele por certo tempo. Enquanto grudado, pode atirar em 3 direções. Hiper Aderência - X pode se segurar nos muros em vez de deslizá-los.
CorpoReduz os danos pela metade.
X-BusterO tiro normal dispara tiros como shurikens (estrelas-ninja) em ângulos aleatórios. O tiro carregado dispara um golpe extra do Z-Saber em forma de lua crescente. Esta versão do X-Buster não usa Special Weapons.
CapaceteProteção contra espinhos - Enquanto vestir essa armadura, X está imune contra espinhos. O laboratório do Gate é praticamente impossível de ser cruzado sem essa armadura(sem ela, use o Zero. Na parte inicial, para facilitar, use a técnica Hyoroga para aderir-se ao teto e dar dash sem tocar os espinhos). Também faz X usar o Z-Saber mais rápido que o normal.
Giga AttackUm par de crescentes de energia rodeará X, danificando inimigos próximos.
  • Ultimate Armor - Para consegui-la selecione o "Game Start" e pressione ←,←,←,→, se funcionar um som toca, aperte Start para começar o jogo e estará com a armadura. A versão melhorada da armadura do X4. É idÊntica a ultimate do X5, exceto pela cor.
ParteHabilidade
PernasAir Dash - Permite um air-dash normal. Flutar - Apertando o botão X enquanto no ar, X flutuará. Quando estiver parado X flutuará por 4 segundos, em movimento, o recurso durará apenas 1 segundo, e também quando estiver flutuando(quando estiver parado e sem se mover) é possivel dar um Air dash.
CorpoReduz os danos pela metade e dá a habilidadade de usar a Nova Strike do X4 infinitamente.
X-BusterTiro de Plasma - O tiro carregado lançará uma destrutiva esfera de energia que deixará rastros de plasma que farão danos adicionais aos inimigos. Habilidade de carregar Special Weapons.
CapaceteNão possui nenhum efeito.

[editar]

Itens

  • Reservas de energia
Heart TanksAumenta o nível de energia de qualquer personagem que os encontrar. Assim, poderão sustentar mais dano. Existe um em cada fase.
Life TanksSão encontrados nas seguintes fases: Splash Warfly e Vanishing Gungaroo. Armazenam energia para ser usada em batalhas mais importantes ou quando seu nível de energia estiver baixo.
Weapon TankÉ encontrado na fase do Ride Boarski. Armazena energia para ser usada quando seu arsenal de Special Weapons estiver baixo.
EX TankÉ encontrado na fase do Soldier Stonekong. Aumenta a quantidade de vidas no início de alguma fase.
  • Partes da Glide Armor
Adquirida durante o incidente Red Alert, a forma de adquiri-la volta ao estilo tradicional de equipá-la em partes em vez de apenas obtê-la quando completa.
ParteHabilidade
PernasNa fase do Soldier Stonekong. Dá a X o Glide Dash, que permite-o a flutuar lentamente no ar.
CabeçaNa fase do Snipe Anteator. Permite X a buscar itens a longas distâncias
CorpoNa fase do Wind Crowrang. Ativa o Giga Crash - um movimento devastador que é capaz de destruir todos os inimigos na tela.
Notas: Um uso consome toda a energia e você tem que ser atingido várias vezes para carregá-la de novo. / É o Giga Crush do X2 com uma letra de diferença.
X-BusterNa fase do Flame Hyenard. Aumenta o poder dos tiros carregados e habilita o X a carregar as Special Weapons

Armaduras

Neste jogo, X possui três armaduras: Icarus Armor(cor vermelha), Hermes Armor(cor azul) e a Ultimate Armor(cor roxa). Cada uma é indicada por uma cor diferente(a Ultimate Armor além da coloração roxa,o resto da neutral armor fica preto ao invés do branco)e se forem completadas, ativarão novas habilidades. Ao contrário dos outros jogos, você pode mesclar as armaduras para criar compostos misturados exceto Ultimate Armor.

[editar]Neutral Armor

Você poderá já obtê-la achando apenas uma das capsulas de armadura na fases.
Você já recebe completamente logo na primeira cápsula a ser coletada, mas sozinha ela não tem nenhuma habilidade especial, pegando as outras partes da armadura que são 8 no total você receberá dois tipos de parte, I e H, que completas podem formar as duas (na verdade são 3) variações da armadura, que são a Hermes e a Icarus, mas podendo usar partes diferente e obter habilidades misturadas.

[editar]Icarus Armor

ParteHabilidade
PernasDobra a altura do seu pulo
X-BusterNovo ataque carregado: Laser contínuo,que é semelhante a arma
Will Laser carregada do X5.
CapacetePermite-o a atacar inimigos com pulos apenas pulando perto deles.
CorpoReduz os danos pela metade e quando seu personagem levar dano, não vai cair para trás e a barra de recuperação não diminui e nem some.
Icarus*Giga Crash- Um golpe devastador que tira boa porção da energia dos chefes e destrói todos os inimigos na tela. Um uso gasta toda a energia, mas a menor quantidade já é suficiente para outro tiro, só que mais fraco.
  • - Apenas ativado quando a armadura estiver completa.
Essa variação da Neutral é formada quando você usa 4 partes do tipo I, tendo um coloração avermelhada. Com essa variação é possível destruir inimigos com saltos, o qual forma um tipo energia em volta de X, seu tiro concentrado vira uma rajada de plasma muito poderosa, além de tornar possível a concentração da arma dos inimigos. X saltará muito mais alto e sua defesa aumentará. E você ainda adquire o famoso Giga Crash, explosão cuja força depende da quantidade de Weapon Energy disponível.
Locais (Fases)
Booster Forest - Bamboo Pandamonium
Pernas: Depois da primeira parte cheia de robôs, suba na plataforma da direita e coloque o seu em cima do elevador. Atire no botão vermelho para levantar, depois corra para a esquerda, pule e, no fim do salto, salte para fora do robô e use o Dash. Você alcançará a cápsula. Se estiver com Axl, compre o chip Prickle Barrier, suba no elevador e apenas flutue, provavelmente você irá cair sobre os espinhos que estão na parede mas suba rápido por eles pois o Prickle Barrier te deixa imune por um tempo a eles, terminando de subir a cápsula vai aparecer.
Fase Inicial - Noah`s Park
X - Buster: Perto do final da fase está uma porta. Na primeira vez que você passa, ela está fechada, mas na segunda, está aberta. Basta entrar nela com X que você ganha as Buster Parts.
Prim Rose - Gravity Antonion
Capacete: Na segunda parte com botões, existe um inimigo que pode ficar de pé nos espinhos. Use o tiro com botão especial de AXL para poder cloná-lo e, depois do mini-chefe, use a habilidade de se transformar no inimigo clonado para poder subir um muro cheio de espinhos e passar por um caminho com uma subida que leva até a cápsula.
Metal Valley - Earthrock Trilobyte
Corpo: Depois de derrotar o robô gigante pela primeira vez, volte e use a arma do Burn Rooster para explodir os barris e ganhar acesso à cápsula.

[editar]Hermes Armor

ParteHabilidade
PernasAumenta a velocidade de corrida e dá o Shadow Dash, que permite passar por projéteis(tiros dos inimigos) sem levar dano.
X-BusterNovo ataque carregado: Tiro em 3 direções(5 direções com o X-Drive ativado)
CapaceteDiminui o tempo de carga do X-Buster
CorpoDeixa X invencível a ataques fracos.
Hermes*X-Drive- Ative esta arma e aumentará suas habilidades normais, dando-lhe movimento mais rápido, velocidade de carga altíssima e invencibilidade a ataques mais fortes. O efeito dura até a energia acabar.
  • - Apenas ativado quando a armadura estiver completa.
Essa variação da Neutral é formada quando você usa s 4 partes do tipo H, tendo uma coloração mais azulada.Com essa variação a velocidade de concentração e seu tiro concentrado se dividirá em três e também permite a concentração das armas dos inimigos. Alem de tornar X invencível contra ataques que causem dano mínimo, sua velocidade é aumentada e o dash será invencível em certas situações. Ganha uma nova arma chamada X Drive, que aumentará as habilidades da armadura durante certo tempo.
Locais (Fases)
Inferno - Burn Rooster
Pernas: Depois de pegar o Double Barrier, mais à frente, você estará em um muro na parte esquerda da tela. Ao invés de seguir o caminho e descer, suba pela parte cheia de espinhos até chegar à cápsula.
Troia Base - Optic Sunflower
X - Buster: Depois de passar pelo quarto treino, suba para a próxima forma. Mas ao invés de entrar nela, procure por um muro diferente. Ele pode ser quebrado com a arma do Gravity Antonion.
Central White - Avalanche Yeti
Capacete: Na única parte sem o veículo, vá para frente e suba no muro antes de chegar ao chefe. Use a habilidade de pulo duplo do Zero para chegar ao topo ou ainda com o Zero use o Rasetsusen (ataque que você ganha do Dark Mantis) e aperte simultaneamente êèé daí ele vai sair voando, antes de fazer isso mantenha uma certa distancia para o Zero ter espaço para atingir a altura da plataforma, depois derreta os cubos de gelo usando a arma Shining Ray de X.
Pitch Black - Dark Mantis
Corpo: Após o corredor com o inimigo que ilumina, não desça junto das plataformas. Ao invés disso, suba até chegar a uma abertura que guarda mais uma armadura.

[editar]Ultimate Armor

ParteHabilidade
PernasAumenta a velocidade de corrida e dá o Shadow Dash, que permite passar por projéteis(tiros dos inimigos) sem levar dano e dobra a altura do seu pulo.
X-BusterNovo ataque carregado: o famoso Plasma Shot. Deixa rastros de plasma que fazem danos adicionais aos inimigos.
CapaceteInibe o gasto com Special Weapons. Até mesmo os tiros carregados não gastam nada e X pode executar o Shoryuken se segurar ↑ e o especial. Extremamente útil.
CorpoReduz os danos pela metade e quando seu personagem levar dano, não vai cair para trás e a barra de recuperação não diminui e nem some.
Ultimate*Nova Strike- Um incrível ataque que elimina qualquer inimigo instantaneamente. Um uso gasta toda a energia, então ao usar espere recarga total.
  • - Termine o jogo com X com 100% de itens equipados e as oito partes das armaduras para conseguir a Ultimate Armor.
Ultima e especial variação da Neutral Armor, para adquirilá é preciso ter todas as partes I e H e ter todos os itens equipados em X e ainda ter terminado o jogo uma vez, ele tem um coloração roxa. Possui habilidades da Icarus e Hermes Armor, além do Tiro concentrado que forma uma bola de energia que continua causando danos o inimigo, o, Shouryuuken (para cima + especial) e Recovery Gauge que não desaparece (a menos que troque de personagem duas vezes). o poderossimo Nova Strike, que pode deixar qualquer chefe com um 1 ponto de life e destruir qualquer outro inimigo, muito mais poderoso que o ataque em dupla.
Mas quem não quiser esperar completar todo o jogo para destravar a Ultimate armor,existe um código do jogo que destrava a Ultimate armor:Esquerda (3x), Direita (3x), Esquerda (4x), direita(4x)

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